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docs/zh_CN: Add blk-mq.rst translation
Translate .../block/blk-mq.rst into Chinese.
Add blk-mq into .../block/index.rst.
Update the translation through commit 41bd33df4e
("docs: block: blk-mq.rst: correct places -> place")
Reviewed-by: Yanteng Si <siyanteng@cqsoftware.com.cn>
Reviewed-by: WangYuli <wangyl5933@chinaunicom.cn>
Signed-off-by: ke zijie <kezijie@leap-io-kernel.com>
Signed-off-by: Alex Shi <alexs@kernel.org>
This commit is contained in:
130
Documentation/translations/zh_CN/block/blk-mq.rst
Normal file
130
Documentation/translations/zh_CN/block/blk-mq.rst
Normal file
@@ -0,0 +1,130 @@
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.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
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.. include:: ../disclaimer-zh_CN.rst
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:Original: Documentation/block/blk-mq.rst
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:翻译:
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柯子杰 kezijie <kezijie@leap-io-kernel.com>
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:校译:
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多队列块设备 I/O 排队机制 (blk-mq)
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多队列块设备 I/O 排队机制提供了一组 API,使高速存储设备能够同时在多个队列中
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处理并发的 I/O 请求并将其提交到块设备,从而实现极高的每秒输入/输出操作次数
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(IOPS),充分发挥现代存储设备的并行能力。
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介绍
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背景
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磁盘从 Linux 内核开发初期就已成为事实上的标准。块 I/O 子系统的目标是尽可能
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为此类设备提供最佳性能,因为它们在进行随机访问时代价极高,性能瓶颈主要在机械
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运动部件上,其速度远低于存储栈中其他任何层。其中一个软件优化例子是根据硬盘磁
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头当前的位置重新排序读/写请求。
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然而,随着固态硬盘和非易失性存储的发展,它们没有机械部件,也不存在随机访问代
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码,并能够进行高速并行访问,存储栈的瓶颈从存储设备转移到了操作系统。为了充分
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利用这些设备设计中的并行性,引入了多队列机制。
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原来的设计只有一个队列来存储块设备 I/O 请求,并且只使用一个锁。由于缓存中的
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脏数据和多处理器共享单锁的瓶颈,这种设计在 SMP 系统中扩展性不佳。当不同进程
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(或同一进程在不同 CPU 上)同时执行块设备 I/O 时,该单队列模型还会出现严重
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的拥塞问题。为了解决这些问题,blk-mq API 引入了多个队列,每个队列在本地 CPU
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上拥有独立的入口点,从而消除了对全局锁的需求。关于其具体工作机制的更深入说明,
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请参见下一节( `工作原理`_ )。
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工作原理
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当用户空间执行对块设备的 I/O(例如读写文件)时,blk-mq 便会介入:它将存储和
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管理发送到块设备的 I/O 请求,充当用户空间(文件系统,如果存在的话)与块设备驱
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动之间的中间层。
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blk-mq 由两组队列组成:软件暂存队列和硬件派发队列。当请求到达块层时,它会尝
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试最短路径:直接发送到硬件队列。然而,有两种情况下可能不会这样做:如果该层有
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IO 调度器或者是希望合并请求。在这两种情况下,请求将被发送到软件队列。
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随后,在软件队列中的请求被处理后,请求会被放置到硬件队列。硬件队列是第二阶段
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的队列,硬件可以直接访问并处理这些请求。然而,如果硬件没有足够的资源来接受更
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多请求,blk-mq 会将请求放置在临时队列中,待硬件资源充足时再发送。
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软件暂存队列
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在这些请求未直接发送到驱动时,块设备 I/O 子系统会将请求添加到软件暂存队列中
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(由 struct blk_mq_ctx 表示)。一个请求可能包含一个或多个 BIO。它们通过 struct bio
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数据结构到达块层。块层随后会基于这些 BIO 构建新的结构体 struct request,用于
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与设备驱动通信。每个队列都有自己的锁,队列数量由每个 CPU 和每个 node 为基础
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来决定。
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暂存队列可用于合并相邻扇区的请求。例如,对扇区3-6、6-7、7-9的请求可以合并
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为对扇区3-9的一个请求。即便 SSD 或 NVM 的随机访问和顺序访问响应时间相同,
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合并顺序访问的请求仍可减少单独请求的数量。这种合并请求的技术称为 plugging。
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此外,I/O 调度器还可以对请求进行重新排序以确保系统资源的公平性(例如防止某
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个应用出现“饥饿”现象)或是提高 I/O 性能。
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I/O 调度器
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块层实现了多种调度器,每种调度器都遵循一定启发式规则以提高 I/O 性能。它们是
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“可插拔”的(plug and play),可在运行时通过 sysfs 选择。你可以在这里阅读更
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多关于 Linux IO 调度器知识 `here
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<https://www.kernel.org/doc/html/latest/block/index.html>`_。调度只发
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生在同一队列内的请求之间,因此无法合并不同队列的请求,否则会造成缓存冲突并需
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要为每个队列加锁。调度后,请求即可发送到硬件。可能选择的调度器之一是 NONE 调
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度器,这是最直接的调度器:它只将请求放到进程所在的软件队列,不进行重新排序。
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当设备开始处理硬件队列中的请求时(运行硬件队列),映射到该硬件队列的软件队列
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会按映射顺序依次清空。
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硬件派发队列
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硬件队列(由 struct blk_mq_hw_ctx 表示)是设备驱动用来映射设备提交队列
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(或设备 DMA 环缓存)的结构体,它是块层提交路径在底层设备驱动接管请求之前的
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最后一个阶段。运行此队列时,块层会从相关软件队列中取出请求,并尝试派发到硬件。
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如果请求无法直接发送到硬件,它们会被加入到请求的链表(``hctx->dispatch``) 中。
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随后,当块层下次运行该队列时,会优先发送位于 ``dispatch`` 链表中的请求,
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以确保那些最早准备好发送的请求能够得到公平调度。硬件队列的数量取决于硬件及
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其设备驱动所支持的硬件上下文数,但不会超过系统的CPU核心数。在这个阶段不
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会发生重新排序,每个软件队列都有一组硬件队列来用于提交请求。
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.. note::
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块层和设备协议都不保证请求完成顺序。此问题需由更高层处理,例如文件系统。
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基于标识的完成机制
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为了指示哪一个请求已经完成,每个请求都会被分配一个整数标识,该标识的取值范围
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是从0到分发队列的大小。这个标识由块层生成,并在之后由设备驱动使用,从而避
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免了为每个请求再单独创建冗余的标识符。当请求在驱动中完成时,驱动会将该标识返
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回给块层,以通知该请求已完成。这样,块层就无需再进行线性搜索来确定是哪一个
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I/O 请求完成了。
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更多阅读
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- `Linux 块 I/O:多队列 SSD 并发访问简介 <http://kernel.dk/blk-mq.pdf>`_
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||||
- `NOOP 调度器 <https://en.wikipedia.org/wiki/Noop_scheduler>`_
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||||
- `Null 块设备驱动程序 <https://www.kernel.org/doc/html/latest/block/null_blk.html>`_
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源代码
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该API在以下内核代码中:
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include/linux/blk-mq.h
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block/blk-mq.c
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@@ -16,10 +16,11 @@ Block
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.. toctree::
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:maxdepth: 1
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blk-mq
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TODOList:
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* bfq-iosched
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* biovecs
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* blk-mq
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* cmdline-partition
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* data-integrity
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||||
* deadline-iosched
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Reference in New Issue
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